国产之光 《黑神话:悟空》火爆游戏圈。
■ 中国工业报 王珊珊
“我不了解电子游戏,但是感谢你让我关注到这款游戏。从名字看这款游戏取材于中国古典文学名著 《西游记》,我想这也反映了中国文化的吸引力。”这是外交部发言人毛宁在8月21日举行的外交部例行记者会上回复外媒记者的一段话。
寥寥数语,可能道出了很多网友的心声。而相关评价背后的主角,是一只近期霸榜热搜、刷屏了的猴子。
8月20日上午10点,国产首款3A游戏 《黑神话:悟空》(以下简称 《黑神话》)正式解锁上线,这款立项于2018年2月的游戏,历经6年半开发时间,终于交付到全球玩家手里。上线当天,《黑神话》冲上多个平台热搜榜首,游戏主角——悟空更是成为8月20日当之无愧的顶流。
那么,这款游戏凭何能强势出圈,横扫全球玩家以及各投资方?
一只横扫全球的猴子
《黑神话》作为中国原创3A游戏 ,填补了国产的空白。就像电影 《流浪地球》终结了中国没有硬科幻的视效大片一样。这意味着中国游戏工业化水平已经进入了世界第一梯队。
悟空出世,燃动股市。
《黑神话》出版方浙版传媒 (601921.SH),19日早盘一度涨超8%,连续4个交易日涨停。华谊兄弟 (300027.SZ),因为是间接持股该游戏的开发公司,自8月14日以来,其股价累计涨幅近50%,8月19日收获了一个涨停板。
当日A股游戏传媒板块大涨,新迅达(300518.SZ)20CM涨停,迅游科技(300467.SZ)、顺网科技 (300113.SZ)、中青宝 (300052.SZ)、吉比特 (603444.SH)等跟涨。
IGN中国 (游戏娱乐媒体网站)评测人表示,“《黑神话》可以说是中国游戏行业的一座里程碑:这是真正意义上放在全球市场也极具竞争力的国产游戏。”
《黑神话》被誉为 “国产首个3A游戏”。
什么是3A游戏?3A指的是大量的开发时间 (Alotoftime)、大量的资源 (Alotofresources)、大量的金钱 (Alotofmoney)。精雕细琢的3A游戏往往能够给玩家带来更好的体验。这类游戏通常拥有庞大的世界观、精美的画面、丰富的内容和深刻的剧情。
《黑神话》打破了长期以来欧美国家3A游戏的垄断。IGN中国直接给到了10分的满分评价,IGN总部也给到了8.分的高分。
“《黑神话》作为中国原创3A游戏,填补了国产的空白。就像电影 《流浪地球》终结了中国没有硬科幻的视效大片一样。这意味着中国游戏工业化水平已经进入了世界第一梯队。”财经作者姜蓉表示,“以前,3A游戏主要由国外大厂主导。因为这类游戏开发成本高、周期长、投入大、消耗资源多,而 《黑神话》亦是如此。”
《黑神话》的制作公司游戏科学创始人冯骥曾对媒体透露, “这款游戏每小时的开发成本估算在1500万元到2000万元之间,整个项目的开发成本至少在3亿到4亿元人民币之间。”
公开资料显示,游戏科学成立于2014年6月,创始人冯骥,曾是腾讯孙悟空IP《斗战神》项目的核心成员。冯骥希望通过每个项目的开发实践,逐步解答关于游戏制作的种种疑问,将游戏开发提升到科学的高度,由此公司得名。
2020年 《黑神话》的演示视频发布后,腾讯第一时间组团调研,随后,通过增资获得了游戏科学公司5%的股权。值得关注的是,此次投资,腾讯作出 “不干预经营决策的 ‘三不’ (投资不会影响产品决策和公司日常经营、不会夺取游戏的发行和运营权等,还强调他们可以视腾讯为不存在的存在)原则”承诺,游戏科学继续保持独立经营,因此,公司的自主性不会受到影响。
除此之外,2017年5月,游戏科学获得了英雄互娱 (现名 “英雄游戏”)的6000万元投资,使得游戏科学公司估值升至3亿元。然而,2022年,英雄互娱选择 “落袋为安”,出售游戏科学全部19%股权,交易金额为4.8亿元。彼时,游戏科学估值已经达到25亿元。
成立十年,游戏科学开发的游戏并不多,比较成功的还有一款卡牌游戏 《百将行》和实时竞技游戏 《战争艺术:赤潮》。据称,游戏科学正是靠着这些游戏养活了《黑神话》团队。
“长期以来,国内游戏在技术水平上一直饱受质疑之声:中国游戏无法与日本、美国等发达国家的作品相媲美。但 《黑神话》的成功,证明了中国游戏开发商的实力。从视觉效果、动作设计以及游戏引擎的应用等方面,都展现出了世界级的水准。精美的场景渲染、炫目的特技效果,以及流畅的操作感,让玩家仿佛身临其境,在引发了广泛赞誉同时,也打破了对中国游戏技术的偏见。”从事AI赋能数字化的常信科技CEO葛林波表示,许多国内游戏在海外市场上难以获得认可,主要原因在于其难以跨越文化障碍,无法引起外国玩家的共鸣。《黑神话》的成功实现了中国传统文化在游戏领域的创新应用,巧妙地将孙悟空等中国神话人物与动作格斗元素相结合,营造出独特的视觉风格和情感体验,引发了国内外玩家的强烈共鸣,也受到海外广泛关注。
开源证券报告认为,《黑神话》的预售火爆,显示出高质量国产游戏对市场的强大吸引力。国产3A游戏的发展不仅有助于提升中国游戏产业的整体水平,还能为相关企业带来可观的经济效益。预售成绩的亮眼,虽然不能完全代表游戏的最终成功,但无疑为销售奠定了良好的基础。
民生证券报告指出,《黑神话》在一定程度上也标志中国本土开发商具备全球认可的3A大作研发实力。游戏行业精品化持续推进,关注新技术能力在内容创制上的深度赋能。同时,新游产品陆续上线驱动新产品周期开启,建议持续关注后续有重点产品储备的游戏公司。
中信建投证券报告则表示,游戏科学团队再次证明,游戏是靠创意与设计驱动,即便是工业化要求高的3A游戏,也并不完全是人力密集驱动,有望持续带动研发能力强的公司的关注度。
招商局创新投资管理有限责任公司投资经理黄席盛表示,当然 《黑神话》的成功也不排除,苦于国内游戏暂时没有竞争力很强的作品,而报复性消费。
技术叠加赋能加倍
尽管目前技术运用还不成熟,仍然存在系统冲突、功能不全等小问题。但问题是可以不断修正的,重要的是 《黑神话》培养了一支能用、敢用、会用先进游戏技术的人才团队。
“《黑神话》的畅销与火爆是空间计算、动作捕捉、AR、通用模型等基础技术的一次应用盛宴,也是无与伦比的视觉以及游戏交互的新体验,更是中国崛起的文化自信与全球市场人才带来的国际化能力。”盛景嘉成投资合伙人吴巍表示。
今年4月,海信视像 (600060.SH)与 《黑神话》达成合作,将在海信U8、E8、U7、E7等系列电视,以及海信显示器27G7KPro进行技术合作。
今年3月,英伟达宣布,将为《黑神话》提供全景光线追踪以及光线重建的硬件技术支持;8月,其又宣布要为 《黑神话》推出GameReady驱动,这也是英伟达首次为中国游戏做专属优化。
“虚拟动点,凭借空间计算、OptiTrack光学定位捕捉、大模型等技术助力 《黑神话》游戏制作。2017年,公司收购了有全球领先OptiTrack光学定位捕捉技术的美国公司 NATURALPOINT;2018年起正式加盟 《黑神话》,成为其制作方。”利亚德集团CMO、虚拟动点董事长兼CEO刘耀东对媒体表示, “空间计算是指在一定空间场地条件下,基于所有人、物位置关系的整体结果,而动作捕捉技术则是空间计算领域中的一个重要分支。应用和服务上已落地多种场景,如沉浸式购物、数字虚拟人、AR剧情秀、AR文创旅游等。通过空间计算,人们可以在实体世界与数字内容进行实时交互,其作为一项前沿技术,正逐步重塑人们的生活和工作方式。空间计算技术的核心价值在于解决虚拟世界和实体世界之间的3D数据关系。此前,美国好莱坞大片69%的影片都采用了其动捕技术。在 《三体》《流浪地球》《封神》等国产电影中,虚拟动点也都参与其中。在游戏领域,全球知名的游戏 《2K》《使命召唤》等亦有虚拟动点的技术参与。”
光学定位、动作捕捉、AI,以及3D动画技术,包括AR、VR技术、大数据模型塑造场景等,都是元宇宙游戏中非常重要的关键技术。武汉泰安世纪信息科技有限公司CEO李杰表示,“原来非常难实现的场景,现在通过多种技术叠加行业,反复测试都可实现。未来也不排除将目前已成熟的无人机飞行技术、自动驾驶技术,在基于算法及模型的数据处理能力上,同步用于游戏制作。”
“值得一提的是,《黑神话》在游戏引擎的应用上也展现了独特的创新。”葛林波说道,《黑神话》采用了自主研发的UnrealEngine5游戏引擎,实现了基于物理的材质渲染(PBR)技术,可以精准模拟真实世界的材质特性,如金属、皮革、木质等,让游戏中的物品呈现出精致逼真的质感,极大提升了游戏场景的视觉细腻度,让玩家仿佛置身于一个栩栩如生的虚拟世界。 “技术应用上的突破,无疑为中国游戏的未来发展指明了新的方向。”
千乘资本高级投资经理钱亚声则认为,游戏所体现出来的优势离不开技术的实现。“《黑神话》运用了Nanite、Lumen等先进技术。有了Nanite,超多面数的精细模型得以顺利导入,而精细古建筑模型又有赖于运用高精度3D扫描建模。运用Lumen,动态全局光照提升了光影的真实性和表现力,而人物动作的设计又需要先进的动作捕捉技术。总体来看,光线追踪、体积雾、Ni-agara粒子系统、超分辨等先进游戏技术都在 《黑神话》的游戏中实现了落地。尽管目前技术运用还不成熟,仍然存在系统冲突、功能不全等小问题。但问题是可以不断修正的,重要的是 《黑神话》培养了一支能用、敢用、会用先进游戏技术的人才团队。”
为文化出海打开一扇门
游戏创作团队通过对古建筑、佛教思想、诗词文化、民间艺术的大量考察和加工,实现了艺术的再加工。作品中融入了有足够厚度的内涵,搭建了有生命的故事。这些都是游戏成功的核心要素。
“孙悟空是中国神话的经典IP,在中国用户中的影响力相当于美国队长、超人之于美国本土的影响。以深厚文化为背景由此衍生出的游戏,为中国文化出海打开了一扇门,意义重大。”姜蓉表示。
据不完全统计,《黑神话》游戏画面在国内有36个取景地,其中27个来自山西。据在线旅游平台飞猪数据显示,游戏上线当天,山西旅游热度环比上月翻倍,其中,玉皇庙、崇福寺、小西天、铁佛寺、双林寺等游戏取景地热度更是纷纷飙升。《黑神话》游戏带火山西旅游。
钱亚声表示,国产单机游戏行业经历过长时间的低迷,早年的不成熟带来的是监管政策风险大、业内盗版泛滥、社会层面对游戏的负面印象。“中国单机游戏玩家长久以来的期待很难落地到真正的国产3A游戏上。近年来,手机联网游戏成为中国的强势产业,电子竞技等周边产业成为蓬勃发展的新经济形式之一,国家开始有意识地控制并引导出海。整个大游戏行业的监管环境也在向着规范化发展。”
钱亚声分析,《黑神话》的成功,首先是玩家的期待拉高了对游戏的预期;其次,良好的运营节奏,包括预告、参展、新闻访谈和线下活动串起了整个开发流程,让玩家感觉入局 “心里有底”;三是中国文化影响不断渗透全球,游戏得以成功借力。最后,游戏创作团队通过对古建筑、佛教思想、诗词文化、民间艺术的大量考察和加工,实现了艺术的再加工。作品中融入了足够深厚的内涵,搭建了有生命的故事。这些都是游戏成功的核心要素。